聚焦健康中国 传播(第一健康报道北京 记者康梅)
12月20日,以“数智赋能·变革提效”为主题的“2025中国经济传媒大会暨融合发展交流大会”在京举办。大会由中国经济传媒协会主办,传媒茶话会、中国经济传媒协会新媒体分会承办,主管部门相关领导、来自全国各地的经济媒体人,以及各界嘉宾近500人参会,共商智媒时代深化主流媒体系统性变革的战略、战术。

中国经济传媒协会会长赵健在会上致辞。

会上,北京师范大学新闻传播学院学术委员会主任、教授、博士生导师,北京师范大学传播创新与未来媒体实验平台主任喻国明表示,在数字文明时代,游戏从传统认知中的边缘娱乐产品,成为主流媒体值得探索的传播工具。

他指出,在现有平台当中,只有游戏是虚实相融的媒介形态,是跟未来社会形态的匹配度最为吻合的一种媒介形态——它是知行合一的学习型媒介、实现破圈沟通的普适型媒介、具有体验性的场景媒介、具有上帝视角的“预演式媒介”和有效疗愈心理问题的健康型媒介。截至2024年年底,我国本土和控股游戏公司在全世界游戏市场的占有率已经接近50%,如果把游戏视为一种媒介,中国拥有得天独厚的发展基础,应让游戏成为中华文化走向世界的载体。
中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室教授、博导,主流融媒体研究中心主任唐远清指出,当前技术驱动媒体变革必要、重要且紧迫,以AIGC技术为代表的新技术集群带来生产模式、传播范式、组织形态和商业模式的重构。

他介绍,主流媒体技术变革有四个关键维度:在生产模式上,人机协同成新范式,创意生产释放,内容资产升级;在传播范式上,从泛化单向到精准嵌入和价值引领,信息分发逻辑改变,媒体应深度融合本地服务;在组织形态上,从传统媒体机构向开放数字平台转变,建设技术中台,组织架构向柔性和敏捷发展,人才结构转变;在商业模式上,从传统广告二次售卖到多元价值生态。
(责编:薄荷)